Samstag Sep 04

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Treff Stolberg
Beginn: 10.09.2010, 19:30
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Spielen im Culturcafe
Beginn: 15.09.2010, 19:30
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Spiele News

  • dV Giochi: Italienische Werwölfe sprechen Deutsch
    Die beliebten Werwolf-Spiele Lupus in Tabula und Lupusburg kommen bald in einer deutschen Ausgabe in die Läden. Lupus in Tabula erschien bereits 2001 und wurde international ein Bestseller; es ist ideal für größere Gruppen mit bis zu 24 Spielern. Lupusburg stammt vom selben Autor, Domenico Di Giorgi...
  • Steffen-Spiele: Drei neue Spiele von vier Autoren
    SEDICI Sechzehn quadratische Spielsteine mit zweifarbigen Mustern sollen zu einem Raster aus 4 x 4 Steinen zusammengefügt werden. Die einzige Regel lautet: Hell an Hell - Dunkel an Dunkel. Der Anfang ist leicht - bis zur Vollendung kann es eine Weile dauern. SEDICI kann als komplexes Solitär...
  • Surprised Stare Games Ltd.: TOTEMO
    Nach dem Erfolg des innovativen CONFUCIUS und des verschrobenen FZZZT! kommt von SSG in diesem Jahr wieder eine unerwartete Überraschung: TOTEMO, ein farbenfrohes Stapelspiel für Krieges, Squaws und Kleine Adleraugen - kurz: für Leute ab 6 Jahren. Die Spieler setzen speziell geformte Blöcke auf ein...
  • Clicker Spiele: Die neuen Solos in der Blechschachtel
    Old Town Solo Versuche als Archäologe die alte, heute verfallene Geisterstadt wieder zu rekonstruieren (mit 10 neuen Rätseln). Fleet 1715 Solo Du begibst Dich auf Schatzsuche der untergegangenen spanischen Flotte. Entdecke welches Schiff wo gesunken ist und welche Ladung es Bord hatte. Ostfriesenl...
  • Japon Brand: Neues aus Japan (Update)
    Unter der Marke "Japon Brand" stellt regelmäßig eine Gruppe begeisterter Brettspieler und Autoren in Essen aus. Mehr als die technischen Daten, die Sie in unserer tabellarischen Übersicht finden, kennen wir auch nicht. An dieser Stelle nur der Hinweis, dass die Auflage der Spiele meist unter 100 lie...
  • Amigo: Alle Herbstneuheiten
    Voll in Fahrt Auf dem kleinen Rangierbahnhof ist viel los: Die ersten Lokomotiven begeben sich in Position, um den begehrten Titel des Weltmeisters zu ergattern... Jetzt geht es für die Spieler ums Ganze: Bunte Lokomotiven fahren, knifflige Rangiermanöver meistern und am Ende als Erster mit seinen L...
  • Quined Games: Era of Inventions
    Era of Inventions ist ein anspruchsvolles Spiel für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Stell dir vor, du bist Alexander Graham Bell, Karl Benz, die Bruder Wright oder einer der anderen großen Erfinder der industriellen Revolution, und erlebst diese Zeit erneut. Die Kasse, die Nähmaschine, das Telefon,...
  • Goldsieber: Comeback der Linie 1
    Goldsieber erinnert sich an die goldenen Anfangsjahre. Einer der ersten Titel des damals vom TM-Team gestalteten Verlagsprogramms kommt nun wieder zurück: Linie 1 von Stefan Dorra (im Bild das Cover von 1995). Spielplan, Karten und Schachtel wurden grafisch neu gestaltet. Die Bewegungen der Straßenb...
  • Krimsus Krimskrams-Kiste: Auf ein Neues...
    Hin und her bei der Regierung und nicht eingelöste Wahlversprechen - aber nicht bei Krimsus Krimskramskiste. Wir halten an unseren guten Konzepten fürs Wohl des Spielevolkes fest, und deshalb gibt es auch dieses Jahr auf der SPIEL 2010 wieder: Bei jedem Einkauf über 10 EUR oder mehr, am Stand von K...
  • Mücke Spiele: Namibia + Ghawar
    Namibia - Ein strategisches Spiel um die Rohstoffvorkommen in Südwestafrika 1884: Erste reiche Rohstofflager sind in den verschiedenen Regionen des Landes entdeckt worden: Gold, Silber, Kupfer und auch Diamanten. Die Kolonialregierung vergibt Konzessionen an Unternehmer. Diese sollen die notwendige...

Auch Spieler lachen gern

Warum haben eigentlich alle Beamten am unteren Ende der Krawatte immer eine Falte drin? - Die Krawatte wird morgens immer in die Schreibtischschublade eingeklemmt, damit der Schädel beim Pennen nicht nach hinten fällt!
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Spiel 2010 Essen

Geschrieben von: Horst Samstag, den 21. August 2010 um 00:00 Uhr

Wie jedes Jahre fahre ich auch diesmal wieder mehrere Tage nach Essen um mir die Neuheiten näher zu betrachten.
Auch werde ich das eine oder andere Spiel testen und eventuell auch ein paar Spiele  kaufen ;-)

Mittlerweile ist es bei der Fülle von Neuheiten nicht ganz einfach geworden den Überblick zu behalten.
Aus diesem Grund versuche ich im Vorfeld der Messe Informationen zu sammeln und die für mich interessanten Spiele auf meine "sehen , spielen, kaufen" Liste zu setzen.
Da zu fast allen Spielen die nötigen Infos auf den unterschiedlichsten Seiten zu finden sind, beschränke ich mich hier auf die Schachtelfotos.

Quellen für weitere Infos sind z: B.  : www.cliquenabend.de und natürlich www.boardgamegeek.com

Hier meine Liste mit Stand 20.08.2010. Bis zur Messe wird sie regelmäßig ergänzt.

Positives von Phalanx

Geschrieben von: Horst Mittwoch, den 28. Juli 2010 um 16:29 Uhr

In letzter Zeit gab es viele Gerüchte um Phalanx. Hier ein offizielles Verlags-Statement dazu

Wir haben die Zeichen erkannt
... und wollen Phalanx Games Deutschland noch einmal umstrukturieren.

Viele Mails und Telefonate haben uns in den letzten Wochen erreicht. Zahlreiche positive, aber auch negative, Rückmeldungen zu unserer Arbeit. Positiv was unsere Produkte angeht: Die Qualität der Spiele sei großartig und der unternehmerische Mut, einiges aufzulegen, wovor andere sich scheuen, sei bewundernswert.
Negatives Feedback entfiel auf unsere schlechte Erreichbarkeit, eine mangelhafte Termineinhaltung und unbefriedigenden Kundenservice. Jede Kritik, auch wenn sie noch so hart war, wurde von uns letztendlich konstruktiv in Betracht gezogen und besprochen. In einem Workshop haben wir kürzlich alle Kritikpunkte aufgearbeitet und werden ab jetzt bis September, zum Ende der Sommerpause, unsere geplanten Änderungen in die Tat umsetzen.

Weiterlesen: Positives von Phalanx

DIXIT Spiel des Jahres 2010

Geschrieben von: Horst Montag, den 28. Juni 2010 um 20:09 Uhr

Herzlichen Glückwunsch an Asmodee zur Verleihung des Spiel des Jahres Preises an DIXIT.

Wir haben Dixit einem ersten Test unterzogen.

Dixit lag schon seit der Nürnbergmesse ungespielt in meinem Spieleschrank.
Nach einem ersten auswerten der Regel stand ich dem Spiel sehr skepisch gegenüber. Dixit sieht auch eher wie ein Kinderspiel aus. Die niedlichen Häschen als Punktezähler wirkten auf mich wirklich abschreckend. Erst der Spiel des Jahres Preis rief mir Dixit wieder ins Gedächtnis. Ich startete einen Aufruf zum testen von Dixit, die Resonance fiel eher bescheiden aus.

Nicht nur ich hatte mit Vorurteilen zu kämpfen auch die Herren der Schöpfung in unserem Spielekreis brachen nicht in Jubelrufe aus als Dixit auf den Tisch kam.

Also blieb als Testrunde Gabi, Uli(rike), Lilli und meine Wenigkeit.
Die Regel ist schnell verinnerlicht und somit konnten die ersten 6 Karten zügig verteilt werden und das Spiel mit der ersten Umschreibung beginnen.
Lilli umschrieb Ihre Karte mit "War schon mal". Wir versuchten jeweils eine mehr oder weniger dazu passende Karte aus unseren auszuwählen und abzulegen.
Diese Karten wurden gemischt und offen ausgelegt. Ziel ist es nun die vom Startspieler gelegte Karte zu erkennen.

Leicht überrascht stellte ich fest, daß mich schon diese erste Auslage der sehr schön illustrierten Karten gedanklich beschäftigte. Welche Karte passt zur Beschreibung? Was könnte sich Lilli gedacht haben?
Welches Tipp-Kärtchen wähle ich und lege es verdeckt ab. Bei der Auflösung kam dann der nächste AHA- Effekt dazu. Wie kann man nur so verquert denken? ;-).

Als nächstes war ich an der Reihe und irgendwie nicht nur das sonder auch dem Flair des Spiels plötzlich eher positiv gewogen. Ich überlegte mir eine Umschreibung und eine weitere Spielrunde
nahm ihren Anfang. Wieder forderte die Kombination der Karten Phantasie und Kreativität  um daraus  die richtige Karte auszuwählen. Nach zwei Runden hatte uns Dixit im Griff. Selbst Planer und Strategen wie ich wurden von diesem kommunikativen und so ganz anderem Spiel in seinen Bann gezogen. Nach ca. 40min stand dann auch Lilli als Gewinner fest. Was aber  eher nebensächlich war, da die Gespräche sich mehr mit dem Spiel und dessen Verlauf beschäftigten.

Es wurde sofort nach einer zweiten Runde verlangt. Das kommt bei uns nicht bei jedem Spiel vor. Dixit hat den Titel Spiel des Jahres zu Recht verdient. Alle Skeptiker sollten sich einfach mal auf ein Probespiel einlassen.

Deutsche Brettspielmeisterschaft Erfahrungsbericht von Franz

Geschrieben von: Heidbüchel Montag, den 17. Mai 2010 um 15:13 Uhr
Sodele, die Deutsche Brettspielmeisterschaft ist überstanden. Nach ca. 8 Wochen intensiver Vorbereitung habe ich zwar so einiges über die DM-Spiele gelernt, aber ich habe keine Ahnung, was es sonst Neues in der Spielewelt gab, da ich auch beruflich sehr beschäftigt war. Was vor einem Jahr so harmlos mit einem Not- Anruf von Walters Freund bei mir begann - damals wurde ja mit Stephan unser Spielrunden-Gastgeber für die Regionale Vorausscheidung “rekrutiert” - ist dann nach langem Hin- und Her, ob wir uns dann anmelden sollten, dem Ergattern des letzten Startplatzes für die RegVor  als Aachen Fantastics (in memoriam unseres damaligen Deutscher Meister Teams in Magic The Gathering) damals in Odenthal und nach der Qualifikation für die DM dem zweiten Platz (s.o.) gestern in Herne …ja, eigentlich  war der Plan, hier jetzt “geendet” hinzuschreiben. Mein persönliches Ziel war es auch, mich und uns dort nicht allzu sehr zu blamieren, also möglichst unter die erste Hälfte des erlesenen 36er Feldes zu kommen, bestenfalls vielleicht Top 10. Allerdings hatte ich da die Rechnung ohne meine ehrgeizigen Mitspieler gemacht und so bin ich gestern ganz schön ins Schwitzen gekommen…

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Jaipur ein Peep von Gabi

Geschrieben von: Horst Dienstag, den 04. Mai 2010 um 17:34 Uhr
Jaipur: kurzweiliges Kartenspiel für „zwischendurch“.

Bei dem schnell erklärten „Jaipur“, einem liebevoll illustrierten Kartenspiel für zwei Personen verwandeln sich die Spieler in zwei orientalische Händler, die ihre 6 verschiedenen Waren (Karten): Leder, Gewürze, Stoffe, Gold, Silber, Diamanten zunächst sammeln, um sie dann auf dem Bazar feilzubieten und dafür Geld (Chips) zu erhalten.
Das Spiel wird in maximal drei Runden gespielt. Wer nach  einer Runde das meiste Geld vorweisen kann, bekommt ein sogenanntes „Exzellenzsiegel“. Sieger ist derjenige, der als Erster im Besitz zweier solcher Siegel ist.
Die Waren haben unterschiedliche Wertigkeiten, z.B. bekomme ich für den Verkauf von Silberschmuck mehr als für den Verkauf von Lederwaren. Außerdem bekomme ich mehr Geld für eine Ware, je eher ich sie auf dem Markt verkaufe.

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TrixKick Eindrücke von "Nichtfußballern"

Geschrieben von: Horst Samstag, den 01. Mai 2010 um 09:30 Uhr

Gabi und Manfred haben sich TrixKick näher betrachtet.


Wir haben das Zweierspiel TrixKick von Gilles Mebes (TrixGames) ausprobiert, ein „Brettspiel für Fußballstrategen“, wie es im Untertitel heißt. Es besteht aus einem Faltbrett mit einem aufgedruckten Fußballfeld, das in 4 mal 5 Spielfelder plus 2 Torfelder unterteilt ist. Es gibt ferner wie beim richtigen Fußballfeld Anstoßkreis, Strafraum, Reservebank usw. Der Spielball und die Spieler werden durch kleine Holzsteine dargestellt.

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Dungeon Lords

Geschrieben von: Robert Montag, den 26. April 2010 um 00:00 Uhr

Nach einer Zweier- und einer Dreierpartie hier nun meine ersten Eindrücke von Dungeon Lords.

In diesem Spiel geht es, wie in dem Computerspielklassiker "Dungeon Keeper", darum als Herr eines Dungeons sein Höhlensystem auszubauen, mit Fallen und Monstern zu bestücken und gegen einfallende Gruppen von Helden zu verteidigen. Das Spiel erstreckt sich über einen Zeitraum von zwei Jahren, unterteilt in je vier Jahreszeiten, wobei der Angriff der Helden, jeweils am Ende der Herbstphase, den spannenden Abschluss des Jahres darstellt.

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Die Fürsten von Florenz am 09.04 in Stolberg

Geschrieben von: Walter Sonntag, den 25. April 2010 um 15:46 Uhr

Beim Treff am 09.04 in Stolberg war es endlich soweit, meine allererste Partie von Die Fürsten von Florenz Cool.

Für meine Mitspieler Gabi, Manfred und Horst war das Spiel nicht ganz unbekannt. Jedenfalls gelang es ihnen mir die Spielregeln recht zügig und vielstimmig zu vermitteln ohne dabei alles vorlesen zu müssen. Wir spielten die neue Version von Pro Ludo mit der Erweiterung Prinzessin und Muse. Die Grafik gefällt mir sehr gut, sie ist aber nicht immer zweckmäßig. So überdecken Ziffern unnötigerweise die Symbole für die benötigten Freiheiten. Das führte prompt dazu, dass ich zu Beginn einmal versehentlich die falsche Freiheit erwarb. Da in unseren Runden aber glücklicherweise nicht verbissen und formal um den Sieg gerungen wird sondern das gemeinsame Spielvergnügen an erster Stelle steht, durfte ich den Zug aufgrund des offensichtlichen Fehlgriffs natürlich rückgängig machen.

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Peleponnes

Geschrieben von: Altfrid Sonntag, den 25. April 2010 um 13:50 Uhr

Freitag, 23.04.10

Nachdem Egizia so schnell beendet war, entschlossen wir uns in der gleichen Dreierrunde, Uwe, Wolfram und ich Peleponnes anzugreifen. Uwe hatte das Spiel schon einmal gespielt, also mußte er auch hier den Erklärbären geben. Das Spiel hat keinen gemeinsamen Spielplan, jeder Spieler hat sein Tableau, auf dem die Wertung der Einheiten Holz, Stein, Nahrung, Bevölkerung und Luxusgüter enthalten ist. Es werden mehrere Karten für Seuchen aufgedeckt, wobei sicher ist, dass alle Seuchen während des Spieles auftreten werden.

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Egizia

Geschrieben von: Altfrid Sonntag, den 25. April 2010 um 13:36 Uhr

Freitag 23.04.10

Uwe kannte Egizia, also schlossen Wolfram und ich uns dem Vorschlag von Uwe an. Das Spiel war schnell erklärt, auch wenn das Regelwerk wohl einige kleinere Unklarheiten enthalten soll / muss. So flott wie das Spiel erklärt war, so flott war es auch gespielt. Mit drei Spielern war das Spiel in etwas mehr als einer Stunde gespielt. Gewinner war natürlich, Uwe wie immer. Das Spiel geht schnell von der Hand, bietet einige taktische Möglichkeiten, ist schön und stimmungsvoll aufgemacht, alles was das Spielerherz begehrt. Alles ?

Weiterlesen: Egizia

Goa am 01.04.2010 in Eschweiler

Geschrieben von: Walter Sonntag, den 18. April 2010 um 11:47 Uhr

Beim Eschweiler Treff am Donnerstag den 01.04 waren wir zu acht. Wolfram hatte im Forum Die Fürsten von Florenz und Goa vorgeschlagen. Beiden Spiele waren neu für mich, auch wenn ich Goa vor Jahren einmal kurz auf der Spiel in Essen angetestet und als recht ordentlich in Erinnerung behalten habe. Immer wenn ich von Die Fürsten von Florenz höre oder lese kommt es mir so vor, dass meine Nichtkenntnis des Spiels wohl so eine Art spielerische Bildungslücke ist, die es irgendwann einmal zu schließen gilt. Die Wahl fiel mir also nicht leicht, aber schließlich entschloss ich mich an der Goa Runde teilzunehmen.

Da das Spiel für meine Mitspieler Horst, Manfred und Wolfram ebenfalls neu war, hatten wir also eine klassische Erstpartie mit Regel erarbeiten, Fragen beantworten usw. vor uns. Goa ist ein Aufbau- und Entwicklugoangsspiel mit einem interessanten Versteigerungsmechanismus und vielen gut abzuwägenden Entscheidungen. Die Zeit verging wie Fluge und alle Mitspieler waren sehr angetan. Ich glaube wir benötigten knapp drei Stunden. In weiteren Partien sollte dies aber wohl deutlich schneller gelingen. Vor der Abrechnung war wohl kaum jemanden von uns wirklich klar, wer denn nun gewonnen haben könnte. Letztendlich trug Wolfram den Sieg davon, alle anderen folgten mit jeweils zwei Punkten Abstand. Ich hatte zwar auf dem Entwicklungstableau knapp die Nase vorn, aber gleichzeitig den Ausbau meiner Kolonien vernachlässigt und landete schließlich nur auf dem vierten und letzten Platz. Ein Grund mehr das Spiel noch einmal auf den Tisch zu bringen. Wink

Das Spielmaterial ist eher zweckdienlich als hübsch. Was fehlt ist meines Erachtens ein Rundenzähler. Auf Board Game Geek findet man aber eine sehr schöne Lösung. Leider ist Goa zur Zeit nicht mehr verfügbar. Laut dem Autor Rüdiger Dorn wird es aber möglicherweise in diesem Jahr überarbeitet und neu aufgelegt. Es sind wohl ein paar Änderungen in der Spielbalance und beim Spielmaterial vorgesehen. Falls das wirklich kommt, werde ich auf jeden Fall mal mehr als einen Blick darauf werfen.

 

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  • Gackerei ums Hühnerei
    Verlag: Kosmos
    Erscheinungsjahr: 2010
    Autor: -
    Auszeichnung: Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2010
     
    Gackerei ums Hühnerei Kurzbeschreibung: Bei den Hennen herrscht Stress, denn es gilt die Eier auszubrüten und den Nachwuchs vor dem Fuchs zu beschützen. Immer wenn ein Küken schlüpft sind alle Hennen sehr aufgeregt und die Mutter des geschlüpften Kükens fängt vor Freude wild an zu gackern. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle der Hennen und müssen ihren Nachwuchs bestehend aus 5 Eiern möglichst als Erster ausbrüten.
  • Cluedo - Harry Potter
    Verlag: Parker | Hasbro
    Erscheinungsjahr: 2008
    Autor: Parker
     
    Cluedo - Harry Potter Kurzbeschreibung: "Cluedo - Harry Potter" ist die Adaption des Spiels "Cluedo" an die Harry Potter-Umgebung. In Hogwarts ist ein Schüler verschwunden und nur Harry Potter, Hermine, Ron und Co. können dieses Verbrechen aufklären. Spuren werden gesichert und Hinweisen wird nachgegangen und wieder heißt es: "Wer, wo und womit?".
  • Carcassonne - Das Schicksalsrad
    Verlag: Hans im Glück
    Erscheinungsjahr: 2009
    Autor: Klaus-Jürgen Wrede
     
    Carcassonne - Das Schicksalsrad Kurzbeschreibung: In "Carcassonne - Das Schicksalsrad" nimmt das Schicksal seinen Lauf und beschert den Spielern unter anderem die Hungersnot, ein Unwetter und die Inquisition. Wie immer ist das Schicksal dabei gut zu den Spielern, die wissen wie man das Beste daraus macht. Das richtige taktieren mit dem nötigen Glück und das nächste Ereignis bringt einem Spieler keinen Schicksalsschlag, sondern einen Punkte-Segen.
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