Samstag Jan 28
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Die Erweiterung Dämon gehört zur Library des Bösen
und besteht aus 55 neuen Karten.
So kommen neu jetzt Schutzzauber hinzu die ein Verteidigen erlaube
Es sind die sogenannten Counter-Karten.
Ausserdem kann man jetzt auf die Handsize des Gegners spielen
und ihn damit ganz schön argern.
Die Erweiterung ist lieferbar.

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nekerw
Die Erweiterung besteht aus 55 Karten,
welche das Basisspiel optimal ergänzen.
Man kann jetzt nicht nur auf die Lebenspunkte des Gegners spielen,
sondern auch gegen seine Handsize und seinen Magic Burn.
Es gibt viele neue Combos zu entdecken.
Die Erweiterung ist lieferbar.

licherw

Ab 15.10.2009 ist die neue Erweiterung Lich verfügbar.
Die Erweiterung hat 55 Karten und erweiter
das Spiel zum Profilevel.

Folgende Elemente wurden hinzufügt:

  • Segnungen und Flüche
  • Erhöhung der maximalen Lebenspunkte
  • Recovern von Sprüchen vom Trash
  • Neue Titel wie Ehrenhaft
  • Erweiterten Turnierregeln
  • Die Möglichkeit sich Häusern anzuschliessen.
  • MageBattle

    Gehen Sammelkartenspiele die Lebenspunkte aus ?
    Sicherlich ist der Sammelaspekt bei Kartenspielen ein Teil des Spielspasses, allerdings muss man auch bereit sein, diesen zu bezahlen.
    Das es auch anders geht zeigen neue Produkte wie zum Beispiel MageBattle erhältlich vom Heidelberger Spieleverlag.


    MageBattle ist kein Sammelkartenspiel, sondern ein vollständiges Spiel, welches speziell
    für Turniere entwickelt wurde. Der Kick des Spieles ist es, dass man sich in Böse und Untote Kreaturen verwandeln kann.

    grundspiel

    Für das Spiel sind einige Erweiterungen mit neuen Sprüchen
    erhältlich. So kann man sich in einen Nekromanten oder einen Dämonen verwandeln.
    Die Erweiterungen sind ebenfalls vollständig und müssen nicht gesammelt werden.


    Zum Spiel gibt es übrigens eine phantastische Geschichte mit Bildern von Raymond Gestaudnes.


    MageBattle
    Autor: Andreas Steeger
    Kartenspiel für 2-4 Personen
    ab 8 Jahren
    Set mit 2x92 Karten,deutsch
    Verkauspreis 13.99 €
    EAN 7 640138 811029

     

    ZdaZiel des Spiels
    Ziel des Spiels ist es, als erster 3 Spiele zu gewinnen.
    Ein Spiel endet, wenn einer der Spieler 0 oder
    weniger Lebenspunkte hat,
    oder dieser keine Karten mehr auf der Hand hat.
    Im ersten Spiel haben beide Spieler zu Beginn 80 Lebenspunkte.
    Gewinnt man ein Spiel, steigt man einen
    Rang(Magier, Hochmagier, Kampfmagier) auf
    und hat in der nächsten Runde 10 Lebenspunkte weniger.
    Als Vorteil werden einige Sprüche oder Gegenstände stärker.
    Wer den dritten Rang als Kampfmagier gewinnt, ist der Sieger.
    Die Maximalanzahl an Lebenspunkten ist übrigens immer 80.

    Spielaufbau
    Im oberen Teil werden die beiden Lebenspunkte-Karten
    aus dem Deck(Komplette Karten) hingelegt.
    Rechts davon werden die Transformationskarten hingelegt
    und zwei Karten vom Zauberbuch
    daraufgelegt. Dann werden verdeckt 5 Karten auf die Hand gezogen.
    Das Zauberbuch mit 80 Karten wird gemischt
    und rechts neben die Verwandlungskarten gelegt.
    heiligessch1. Eine Karte vom Zauberbuch ziehen.

    2. Eine Karte von seiner Hand auswählen
    und deren Spruchkosten bezahlen.

    3. Wenn man keine Karten im Zauberbuch mehr hat,
    20 Schaden nehmen (Magic Burn) und Zauberbuch
    neu mischen.

    4. Effekt der Karte ausführen
    (zum Beispiel einen 5er Feuerball werfen)

    4.1 Schadenpunkte kalkulieren
    (Zum Beispiel 5er Feuerball(5) und Stab der Macht(+1) = 6 Schaden

    4.2 Gegnerische Lebenspunkte reduzieren

    4.3 oder sich verwandeln oder Gegenstand legen oder heilen….

    5. Wenn der Gegner keine Lebenspunkte mehr hat,
    so hat man gewonnen

    Ein paar Kartentexte und deren
    Auswirkung

    Verwandlung Böser Werwolf

    Kostet zwei Karten vom Zauberbuch.
    Kann von Mensch, Vampir und Werwolf gespielt werden.
    • Als Werwolf nimmt man weniger Schaden.
    • Der Gegner muss mit einer Karte weniger auf der Hand spielen.
    • Einige Karten sind gefährlicher, zum Beispiel Silberner Blitzschlag.


    Gegenstand Stab der Macht

    Kostet zwei Karten vom Zauberbuch.
    Kann von Mensch, Vampir und Werwolf gespielt werden.
    • Alle Angriffe werden stärker. Die Wirkung steigt mit dem Rang.
    • Kann nur von einem Dieb vernichtet werden.
    • Der Ring des Schutzes kann seine Wirkung aufheben.

    Besucher Dunkler Dieb

    Kostet zwei Karten vom Zauberbuch.
    Kann nur von Mensch gespielt werden. Besucher kommen nicht zu
    Vampiren oder Werwölfen.
    • Vernichtet einen gegnerischen Zauberstab.
    • Ein Besucher kommt nur zu Menschen.

    Hinweis

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